Equipamentos - Armas

     Armas
  
     As armas são de longe o principal equipamento no jogo visto que sem elas não é possível lutar.


     Dano armas +10 e +12

Dano básico      |    +10      |     +12      |    B1      |       B2     |    B3   
185                  |     479     |     580      |    B1      |       B2     |    B3 
185                  |     479     |     580      |    639     |      703     |    773 
200                  |     518     |     627      |    690     |      759     |    835
205                  |     531     |     643      |    B1      |       B2     |    B3  
220                  |     570     |     690      |    759      |       835     |    919
225                  |     583     |     706      |    B1      |       B2     |    B3  
230                  |     596     |     721      |    B1      |       B2     |    B3  
235                  |     609     |     737      |    B1      |     +12      |    B1 
242                  |     627     |     759      |    B1      |     +12      |    B1 
247                  |     640     |     775      |    B1      |     +12      |    B1 
255                  |     661     |     800      |    B1      |     +12      |    B1 
267                  |     692     |     837      |    B1      |     +12      |    B1 
270                  |     700     |     847      |    B1      |     +12      |    B1 

Para saber com quanto de dano a arma fica ao ser fortalecido ao +12 ( nível máximo desbloqueado)
você pode multiplicar o dano básico por 3,138 e assim conseguirá o dano que a arma possuirá ao chegar ao +12. (também funciona perfeitamente para qualquer item melhorado com super pedras).

     Sequencia em FC - Verdadeiras.

Fogo intenso                               - dano 5     - vida 6
Canhão arco-íris                         - vida 25
Ventosa desbloqueadora             - vida 18
Quebra tijolos                             - vida 13
Eletrodoméstico                          - vida 9
Trovão                                         - vida 4
Vento dos deuses - kit médico    - vida 3
Cesto de frutas de Newton          - vida 3

A maior duvida na sequência é que canhão arco-íris e ventosa desbloqueadora dão mais fc do que quebra tijolos, isso se deve ao fato que quanto mais defesa mais vida, e como as duas possuem mais defesa que o quebra tijolos elas dão mais fc (pouco mas ainda é mais), o fogo intenso só é a primeira arma pois diferente das outras ele possuí 5 de dano amais que as outras, caso não fosse isso ele seria a quinta arma com mais fc.

     Ângulos 

kit médico                                    = 15° - 60°
Vento dos deuses                         = 15° - 50°
Fogo intenso                               20° - 50°
Quebra tijolos                             = 20° - 65°
Ventosa desbloqueadora            20° - 65°
Cesto de frutas de Newton         20° - 65°
Trovão                                         = 25° - 60° 
Eletrodoméstico                          = 50° - 70°
Canhão arco-íris                         = 55° - 70°


     Curiosidade

Exitem 2 tipos de arma ( entre as básicas do jogo)

Primárias


São as armas com 1 status principal e este possuí 250 de atributo básico
obs: cada arma representa um atributo 

atk = fogo intenso 
def = canhão arco-íris
agi = vento dos deuses
sor = trovão

Estas custam 2k L.cupons ou cupons para renovar permanente.
As supers custam 2k para renovar um ano, antigamente podiam ser renovadas permanentemente.

Equilibradas

São como as armas totais mais são tirados 70 pontos de seu status principal e colocado em seu secundário (oque antes tinha 250 cai para 180 e o que tinha 60 sobe para 130, os outros status continuam com 40 e 30 pontos)

atk = quebra tijolos
def = ventosa desbloqueadora
agi = kit médico
sor = cesto de frutas

e também é adicionada uma quinta arma, uma de equilíbrio total com 380 divididos igualmente entre cada status, essa é o "eletrodoméstico" que fica com 95 pontos em cada dos quatro status. 

Estas custam 2.4k L.cupons ou cupons para renovar permanente.
As supers custam 2.4k para renovar um ano, antigamente podiam ser renovadas permanentemente.

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